刚获版号便已开测,这款“新帕鲁”能拼过网易米哈游吗?

2020年,一款主打佛系的模拟经营游戏《动物森友会》火遍大江南北。四年后,虽然来得有些迟,但在《幻兽帕鲁》爆火的带动下,动森like突然再次成为“风口”。

厂商加足马力开启与时间赛跑的“军备赛”。今年,前脚有米哈游曝光新游《星布谷地》,随后《心动小镇》上线2月后冲进畅销榜Top6。时隔一月,又有网易曝光新品浮梦岛主题的《代号:奇旅》。

当然,也有厂商选择同时搭载“帕鲁”的东风,期望找到新切口,那就是趣糖游戏的《米姆米姆哈》(以下简称《米姆哈》)。这款游戏最初名为《Project M》,在2022年首曝,是上海淘米副总裁、《摩尔庄园》制作人郑宙理“自立门户”公布的新游。10月8日,《Project M》正式更名为《米姆米姆哈》,和逍遥散人合作发布首曝PV获得百万播放量,凭借“飞行屋”的设定和“帕鲁”类的捉宠玩法登顶TapTap预约榜。

刚获10月版号,近日,《米姆哈》刚开启非付费二测。今天茶馆便结合此次测试体验来聊聊:当《心动小镇》为“动森like”市场打开切口后,搭载“帕鲁玩法”的《米姆哈》能成为第二款吃螃蟹的游戏吗?

01

“动森+帕鲁”的

“飞屋环游记”

看见《米姆哈》的第一眼,让人想起了不少奇幻动画。

比如会飞的屋子,让人想起电影《飞屋环游记》,老人用五颜六色的气球牵起屋子追逐梦中风景。比如驰骋云端的飞车,又让人想起《千与千寻》里一往无前的海上列车。

《米姆哈》的“飞屋”也别具一格,在欧式田园绿意和古铜色排气管的点缀下显得更加“朋克”,更适合玩家们来一场恣意盎然的冒险。正如项目组的初衷:创造缤纷梦幻、精神超前的“梦世界”。

《米姆米姆哈》的飞行屋

当然,作为一款动森like,当玩家的飞行屋降落“无人岛”后,玩法核心还是“生活模拟”。从游戏体验来看,《米姆米姆哈》用类“帕鲁”的玩法减少了游戏肝度,同时又用类《史莱姆农场》的获取方式增加了操作的反馈感。

与《幻兽帕鲁》相似,玩家需要去树野小岛捕捉圆滚滚的米姆,让它们成为生产的“得力帮手”。除“种田”和“收菜”仅能自己亲自上阵,不同米姆有各自的擅长点。将它们分派在家园的不同生产装置区域,米姆则开始勤恳浇水、砍树、敲石头。

米姆们

值得一提的是,借鉴《史莱姆农场》的玩法,《米姆哈》将游戏内捕虫、砍树和敲石头等收获交互行为,都变为“吸取”,这大大简化了玩家的操作成本。

因此,以“米姆”为生产的核心枢纽,也牵出《米姆哈》家园岛的玩法循环——种植生产-加工各种副产品-完成订单获取金币和经验-提升手册等级-解锁更多装备等——从而扩展家园岛的面积和升级工作站,玩家也能请来更多米姆帮手。

升级手册

从体验来看,这套循环的感受为忙碌但舒爽。

在前期,为完成订单提升等级,玩家往往埋头忙于种子的播撒、收成与完成订单。种子商店具有购买上限400次,这或许有厂商把控玩家进度的考量,另一方面也降低玩家肝度。至少从个人体验来看,在测试期间,我只要至少保证每日购买足量种子,便能避免资源获取落后的“失去感”,并保证每日目标的“完成感”。

种子具有购买上限

而“舒爽感”则主要来自收成与完成订单时。播撒种子后,等待片刻便能迎来收成的“高光时刻”。庄稼不时耸肩嗷嗷待哺,玩家架起吸推枪,便能像扛起机关枪扫射的勇士般,稳稳收割。随后将其投入制糖、烘培等生产链,等再次上线收获后,便能进入订单连续翻牌Combo的“舒适区”。实在不行,点击切换等待几秒后,订单区会给玩家一个个新惊喜。

爽快“吸”菜

疯狂完成订单

《米姆哈》手册的升级和反馈非常顺滑和直接。不仅每日能解锁新的装置,并且不同于大多数模拟经营游戏,装置的落成无需等待时间。同时,因为背包容量无限制,《米姆哈》的资源配置也具有更多容错性。

不过,相较于这些体验的顺滑,《米姆哈》的模拟经营玩法仍有待完善之处。首先是“种地”的笨拙感,玩家需要逐一点击屏幕播撒种子。

升级后也仍需多次点击

其次从此次测试来看,《米姆》类帕鲁的“捉宠玩法”似乎成为生产加速的“背景板”。米姆的升级仅对战斗捕捉有增益,并不会相应缩短生产时间,加上产出结果有限的孵化玩法,似乎很难让玩家增加“捉宠”的动力。

孵化玩法

当然,捉宠略显简略的玩法或许在为《米姆哈》的建造玩法让路。在通过前期努力、积攒足量金币后,玩家能够开始投身装扮自己和建造小岛的建造玩法中。在蓝图的加持下,美化小岛变得更加轻松。

蓝图可直接复制

萌萌QQ人多种穿搭

从种田生产再到建造玩法,可以说《米姆哈》在家园岛提供了完整的生活模拟体验。让人回想起在《动森》中一人独自打造孤岛,让小岛逐渐繁华、充满生气的怡然自得。

俯瞰“略有收成”的岛

玩家的UGC

02

借“百变飞行”

开启探索

浏览玩家评论,可发现“社交性的适当性”往往是生活模拟手游设计的难点。《米姆哈》的解决方式也非常简单粗暴:将“家园岛”的模拟经营玩法和多人区域的剧情体验直接分开。

当玩家来到巨树之岛,就进入了游戏中的多人区域。

最初闯入巨树之岛看见不少和自己穿搭相像的玩家,多少会因为“撞衫”让人有些错愕。但好在让I人长出一口气的是:大家忙于完成剧情任务,彼此擦肩而过更像是“萍水相逢”。

因为相关剧情体验并非“自动寻路”的方式,而是仅提供“闪烁光路”作为引导,也凸显出游戏内丰富的“探索方式”。

这种体验以“飞”为关键词。探索大世界的方式除了传送塔、飞行屋和热气球,在巨树之岛,玩家还可以长按跳跃,打着透明阳伞穿过金黄的树叶缝隙,伴随自己在地面上的投影飘至目的地。同时玩家也能直接驾驶“米姆”飞机,在空中留下白色尾迹云的弧线,径直上升来到天空之树的顶端。

探索总能给予冒险者奖励。当玩家俯瞰岛屿,便能在山野和房屋露台看见闪烁的金币,还能偶遇解锁家具的结晶。

偶遇不少生气十足的场景后,能够感受到制作组为玩家布置“打卡地”的“小心思”——

山坡上悬空挂着两架云朵秋千,秋千旁有两株甜蜜百合,百合被触碰,能从中绽放出烟花。

云朵秋千

绿皮火车旁,长椅背后张贴着小镇旅游的招揽贴纸,远处还有飞行屋停靠在空中站台。

绿皮火车

但较为可惜的是,目前这些探索体验会很容易被淹没在松散且慢节奏的剧情体验中。

《米姆哈》的对话运镜也仍需打磨

测试剧情主要围绕小镇举办宴会前夕的种种事故展开,从而揭开巨树之岛的谜团和人类米姆关系起源的世界观。玩家完成剧情任务后,还将获得家具和资源奖励。因为目前内容量较为单薄,玩家需要频繁辗转在不同NPC之间,在仓促赶路中,玩家会略感疲惫,加上缺乏场景探索的视觉引导,反而会消磨玩家的探索乐趣。

美丽的NPC

同时,正如前面所述,剧情任务的堆叠让玩家进入多人区域后无心社交,让偏好独自游玩的玩家感到安心的同时,也会让喜爱社交的玩家找不到结伴游玩、打卡风景的契机。整体关于“社交”的设计较为克制,目前游戏内社交玩法主要提供“姆友推荐”、“拜访好友家园”和“人气家园推荐”,

拜访疑似制作人的家?

相较已经完备的模拟经营玩法,如何用丰富的探索玩法串联起剧情体验,仍是《米姆哈》接下来可以进一步打磨的方向。

《米姆哈》此次在测试章节总共提供四个小地图,分别为家园岛、冒险岛、巨树之地和树野小岛。据游戏简介,巨树岛还只是旅程第一站,此后还将有永夜森林、海中之岛和沙漠王国作为新的冒险地点。这十分值得期待,也为项目组提出新挑战。

03

已成红海:

面对的竞品还不少

一脚踏上“动森”及“帕鲁”两条热门赛道的《米姆哈》,面对一片红海和虎视眈眈的大厂,竞争压力不小。

一方面,在“动森类”品类,《米姆哈》的竞品不仅包括已上线的《心动小镇》,还包括网易已首曝PV的《代号:奇旅》,以及米哈游还未正式曝光但已备受关注的《星布谷地》。它们在玩法上的关键词高度重合,都包括“社交”、“生活模拟”、“动物”和“建造UGC”。

另一方面将《米姆哈》放在帕鲁等其它品类,还将有腾讯等在研新游,中手游的加入帕鲁玩法的《仙剑世界》蓄势待发。甚至据玩家评论,预约《米姆哈》的玩家与叠纸《无限暖暖》同样有所重合。

《仙剑世界》

《米姆哈》究竟能否突出重围,关键或许在于能否突出玩法重心和直击玩家的核心需求。

目前根据《米姆哈》二测玩家的评论反馈,整体内容偏向积极。玩家分别对游戏的岛建自由度、外观装扮的审美和升级的顺滑性给出好评,但也在测试首日,引起了“付费池”风波。

《米姆哈》的服饰和家具来源分为三类,分别为探索获得、金币购买和卡池抽取。而《米姆哈》的卡池设计与《心动小镇》相似,分为套装及家具的限定卡池。因为测试前期资源优先且爆率不高,让对此类卡池本已“心存芥蒂”的部分玩家心生不满。

服装分为男女性别,并有不同颜色的服装提供

据玩家反馈的十连图片

面对这一问题,测试当晚,项目组紧急发布公告将卡池外观作为测试福利发放,让玩家用梦水晶即可兑换服饰。并表示未来将会对特殊服装的获取形式进行很大调整。

从长远来看,氪金要素难免会影响动森like游玩体验追求“静”的心流感。如何设计出让玩家有惊喜、价格合理的卡池,让玩家乐于付费、实现长线运营,包括《米姆哈》在内的模拟经营品类一直存在的共同难题。

心动小镇上线3月的排名并不稳定

此外,《米姆哈》仍需要面对不少问题需要攻克。包括当前这类3D游戏常有的“手机优化”问题、如何将帕鲁类玩法更好地与模拟经营玩法结合,并且让飞屋的概念不仅成为转场动画的形式。

当然最重要的是,如何通过细节营造人和米姆共同生活的治愈感受。这或许是目前游戏中从内容层面较为欠缺的部分。

04

《摩尔庄园》的精神沿承?

今日下午,《米姆哈》为期八天的二测将结束。目前《米姆米姆哈》在TapTap的评分为9.3,算又跨过一个坎。

TapTap评分

正值万圣节,项目组也别具心思地将种植的方头南瓜变为南瓜灯。获得版号后,或许《米姆哈》的三测也不会离得太远。

南瓜灯

不少玩家在初次游玩《米姆哈》后,想起的并非《动森》而是《摩尔庄园》。其实,从某种程度上,《米姆哈》也算这部作品的精神沿承。

从获取的网络资料来看,游戏制作人郑宙理对游戏研发始终抱有热忱之心,似乎《摩尔庄园》成为他的一个标签。他曾在腾讯做过策划,也是伴随上海淘米成立并走入辉煌的见证人,曾主导制作了《摩尔庄园》《赛尔号》等儿童游戏。他也曾在2012年离开淘米转战巨人网络,制作了《新古龙群侠传》等武侠手游,但整体反响平平。

而后,2017年,在淘米因创始人纷纷转头走向其它领域缺乏主心骨时,郑宙理重返淘米担任副总裁。回来后,他便重启《摩尔庄园》IP,主导“手游化”。2021年,《摩尔庄园》手游上线还曾一度冲上畅销榜第2。

随后也因为各种原因,郑宙理在2021年11月再度离开淘米。“消失”一年后,2022年年末,他在微博公开这个事实,表示追寻内心声音,“公司管理和游戏制作,我更热爱后者”。同时,他公开《Project M》的最初PV,留下仍要做“社交模拟经营”的字句,并陆续在微博向玩家征集对游戏美术素材的看法。

2023年8月,随着上海趣糖发生股权变更,郑宙理成为大股东,他的新去向终于落定。同时,他的新项目也获得游戏资本青睐。据三方平台,目前这家2022年成立的公司,曾从2023年10月陆续获得广州天梯网络三次投资。广州天梯网络目前股份占比近30%。上海趣加也是游戏股东之一,累积两次投资,占股21%。

从“多人社交”的《摩尔庄园》到“类帕鲁+动森like”的《米姆米姆哈》,郑宙理已经走过了20年。当从小玩到大的玩家纷纷在《摩尔庄园》手游表述情怀时,曾经的制作人已经准备开启新的挑战。

就像当时他在微博所说的,对于《摩尔庄园》他的心情就像《See You Again》这首歌。经过20年对玩家需求的思考和沉淀,面向当下的玩家开出新的花,《米姆米姆哈》何尝不算新的“再见”。